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R 星曾计划同步开发《GTA 6》与《荒野大镖客 2》,因难度太大而放弃

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作者:John Doe   /

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R星原本打算同时推进《GTA 6》与《荒野大镖客 2》的开发工作,但因执行难度过高最终选择了放弃。

IT之家 10 月 15 日消息,Rockstar Games 曾有过同步开发《GTA 6》与《荒野大镖客 2》的规划,但这一设想由于挑战过大而未能实现。据 Rockstar North 工作室负责人 Rob Nelson 透露,团队在评估后认为,同时进行这两款大型游戏的制作会分散资源,导致《GTA 6》的开发进度和质量可能受到影响。因此,他们决定优先专注于《GTA 6》的打造,而将《荒野大镖客 2》的后续工作延后处理。

《GTA 6》的开发工作早在 2020 年就已启动,而《荒野大镖客 2》则于 2018 年正式发布。Rockstar 曾计划在《荒野大镖客 2》发售后立即投入《GTA 6》的全力开发,但同步推进两个项目的复杂性超出了预期。最终,公司选择集中精力于《GTA 6》,以确保这款备受期待的作品能在 2025 年如期上市。Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 也曾表示,Rockstar 在项目规划上始终以质量为优先,不会为了追求速度而牺牲游戏体验。

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